《赛博朋克2》负责人感叹: 有时我觉得整个游戏行业正在崩塌
发布日期:2026-07-13 14:46 点击次数:134
IT之家6月27日消息,今年春季以来,游戏行业裁员不断。《命运2》开发商Bungie刚经历大规模裁员,据报道,Xbox游戏工作室旗下部分团队也可能步其后尘,《战地6》销量已经超过2000万份,EA仍裁掉了许多参与开发的员工。这些只是近期行业剧变的一部分,就连暂时没有受到裁员波及的开发者,也开始感受到沉重压力。
《赛博朋克2》联合游戏总监兼CDPR设计师帕维尔·萨斯科便公开表达了这种不安。26日,萨斯科在X平台发文感叹:“有时候,我觉得整个行业正在崩塌。团队和游戏项目几乎隔天就会被砍,快得让人跟不上。我们很幸运,目前旗下所有游戏仍在招人。”
萨斯科随后鼓励同行查看CDPR的空缺职位。据IT之家了解,CDPR目前正为《巫师4》、尚未公开更多信息的全新IP《Hadar》等项目招聘多个部门的员工。

不过,CDPR也并非没有经历过裁员。2023年,CDPR宣布裁减约9%的员工,同样受到近几年行业低迷影响。游戏业资深人士布伦达·罗梅罗甚至形容,当前局面比著名的1983年美国游戏业大萧条“更像一次崩盘”。
正因亲历过裁员,CDPR员工也多次公开谈论行业用工问题。今年4月,CDPR本地化QA分析师保拉·马茨凯维奇-阿姆斯特朗曾呼吁其他开发者成立工会。当时,EpicGames新一轮大规模裁员导致超千个职位受到影响。
马茨凯维奇-阿姆斯特朗当时坦言:“我经历过艰难时期,也见证了许多明显的变化和改善,让CDPR目前成为一个很好的工作场所。我只希望行业里的其他人也能拥有同样的环境。”
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